#include <iostream>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>

// 命令行格式: ./Udpclient ip port
// ip 和 port 为服务器的IP地址和端口号
// 例如: ./Udpclient 127.0.0.1 8080
int main(int argc, char *argv[])
{
    // 检查命令行参数格式
    if (argc != 3)
    {
        std::cerr << "Usage: " << argv[0] << " ip port" << std::endl; // 用户输入错误，给出正确格式提示
        return 1;
    }

    // 由命令行参数获取IP地址和端口号
    std::string ip = argv[1];      // IP地址
    int port = std::stoi(argv[2]); // 端口号

    // 创建socket
    int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); // 创建UDP socket
    if (sockfd < 0)
    {
        std::cerr << "client socket error" << std::endl;
        return 2;
    }

    // 绑定IP地址和端口号
    struct sockaddr_in server;                      // 服务器地址结构体
    memset(&server, 0, sizeof(server));             // 初始化
    server.sin_family = AF_INET;                    // 设置协议家族, 为IPv4地址
    server.sin_port = htons(port);                  // 设置端口号
    server.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip.c_str()); // 设置IP地址

    while (1)
    {
        // 等待用户输入数据
        std::string input;
        std::cout << "Please Enter# ";
        std::getline(std::cin, input);

        // 发送数据到服务器
        int n = sendto(sockfd, input.c_str(), input.size(), 0, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server));
        if (n < 0)
        {
            std::cerr << "client sendto error" << std::endl;
            return 3;
        }

        // 接受数据
        struct sockaddr_in client;      // 客户端地址结构体
        socklen_t len = sizeof(client); // 客户端地址结构体长度

        char buffer[1024];
        n = recvfrom(sockfd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0, (struct sockaddr *)&client, &len);
        if (n < 0)
        {
            std::cerr << "client recvfrom error" << std::endl;
        }
        else
        {
            buffer[n] = '\0';  // 确保字符串正确结束
            std::cout << buffer << std::endl;  // 打印服务器的回复
        }
    }

    return 0;
}